A?O : 2004 · A?o de publicaci?n / edici?n. Puede ser tanto la primara edici?n como el a?o que se edita en castellano o alguna edici?n especial. AUTOR : Alan R. Moon · Autor / dise?ador del juego Aaron Weissblum · Autor / dise?ador del juego GENERAL : Eurogame · Se caracterizan por tener una relativa sencillez, donde nadie es eliminado, con componentes muy cuidados y de gesti?n.
TABLERO : Cl?sico · Tablero central donde transcurre la acci?n del juego.
Casillas · Casillas cuadradas o rectangulares.
COMPONENTES : Cartas tama?o normal · Naipes de un tama?o similar a las fundas protectoras est?ndar.
Para hacer las ofertas por el orden del turno, similar a una oferta de puja, pero no es igual. Losetas · Piezas planas de cart?n r?gido, normalmente cuadradas y peque?as; a veces se usan las dos caras.
Para los terrenos, para los factores de producci?n de esos terrenos y para las fichas que marcan el orden del turno. Meeples · Figuras de madera, con forma humanoide o al menos con la forma de lo que la ficha representa; incluye peones m?s o menos estilizados.
Con forma de camellos AMBIENTACI?N : Caravanas · El juego va sobre viajes en el desierto, camellos, etc.
?tnico · Relativo a ind?genas y abor?genes, o bien a culturas ancladas en el pasado. En la zona mongola del desierto del Gobi MEC?NICAS : Mostrar boca arriba · Se roban cartas de un mazo y se dejan en la mesa boca arriba.
Son las ofertas para el orden del turno, cada jugador hace la suya. Colocar losetas · Situar losetas en el tablero o para formarlo, creando zonas o figuras.
Para crear zonas de terreno, de un tipo concreto y de tu posesi?n. Orden variable del turno · No todos los turnos se juega en el mismo orden.
Seg?n las ofertas, determina el orden del turno, lo que permite elegir antes entre las ofertas de los otros jugadores. Reparto ? Draft · Los jugadores se reparten, por orden, los elementos del juego.
Las ofertas de los jugadores se reparten por orden del turno entre ellos mismos. Control de ?rea · Dominar en una zona, m?s o menos amplia, del tablero.
Controlar la mayor extensi?n de terreno, de cada tipo contribuye a la victoria; con sus respectivos multiplicadores de producci?n. Enlace a la página del juego en boardgamegeek: Oasis en la BGGFactor de competición: 2.90Factor de competición (2008): 1.00 |