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RAILES / STEAM · Ficha técnica · ETIQUETAS

  • A?O : 2009 ·

    Edici?n internacional, en castellano por DEVIR

  • AUTOR : Martin Wallace ·

    Autor / dise?ador del juego

  • GENERAL : Eurogame ·

    Se caracterizan por tener una relativa sencillez, donde nadie es eliminado, con componentes muy cuidados y de gesti?n.

  • TABLERO : Cl?sico ·

    Tablero central donde transcurre la acci?n del juego.

    Adem?s de un mapa, varios registros para cosas varias.

    Hexagonal ·

    Malla o divisiones hexagonales.

  • COMPONENTES : Losetas ·

    Piezas planas de cart?n r?gido, normalmente cuadradas y peque?as; a veces se usan las dos caras.

    Son hexagonales, para cubrir las casillas del mapa con las vias que se construyen.

    Monedas ·

    Fichas que representan concretamente monedas, aunque no siempre sean redondas; pueden ser de cart?n, pl?stico, madera, metal....

    De cart?n, en varias denominaciones o valores.

    Cubos de madera ·

    Piezas de madera con forma de dado, de color liso . En ocasiones pueden tener forma de barril o casas?.

    Mercancias que aparecen en las ciudades y hay que transportarlas a otras.

    Fichas de madera ·

    Marcadores m?s bien redondeados (o casi) de madera; pueden ser discos, cilindros, etc.

    Son los marcadores de propiedad de las vias para los jugadores, y algunos marcadores m?s como ingresos, orden del turno y Puntos de Victoria.

  • AMBIENTACI?N : Trenes ·

    Tema relacionado con los trenes.

    Transporte de mercancias, estableciendo previamente rutas.

    s. XIX y XX ·

    Periodo de la Edad Comtempor?nea, m?s o menos; excluye la 'actualidad'.

    En la ?poca del auge de las m?quinas de vapor y del ferrocarril.

    Finanzas ·

    El juego trata sobre el mundo empresarial.

    La econom?a juega un papel muy importante en el juego.

  • MEC?NICAS : Colocar losetas ·

    Situar losetas en el tablero o para formarlo, creando zonas o figuras.

    Para formar las rutas ferroviar?as.

    Subastas ·

    Hay pujas entre los jugadores por conseguir elementos del juego.

    Para el orden del turno y elegir una habilidad especial.

    Orden variable del turno ·

    No todos los turnos se juega en el mismo orden.

    Seg?n una subasta, en la que casi todos pagan, no solo el que gana (seg?n el puesto en el que quedes).

    Unir puntos ·

    Conertar dos puntos, ir desde un sitio hasta otro.

    Los puntos son ciudades por donde van pasando las rutas, desde origen a destino.

  • Enlace a la página del juego en boardgamegeek: Railes / Steam en la BGG
  • Factor de competición: 4.80
  • Factor de competición (2008): 1.00

  • Partidas jugadas del juego Railes / Steam (7), con un factor de competición de 4.80

    Partida:Fecha:Jugadores:Ganador:
    12072012-04-213Peri Ubeda
    8372010-06-265 ENTRENAMIENTO - Raul Lopezosa
    7802010-01-165Jose Luis
    7692010-01-025Luis Esparragalejo
    7642009-12-296Alejandro Badajoz
    7452009-11-024Raul Lopezosa
    7242009-09-194Raul Lopezosa

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