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MUNCHKIN · Ficha técnica · ETIQUETAS A?O : 2001 · A?o de publicaci?n del juego. AUTOR : Steve Jackson · Autor / dise?ador del juego GENERAL : De cartas · B?sicamente de cartas aunque a veces tengan otros componentes.
Dungeon · Juegos con cierto componente de rol y laber?ntico.
TABLERO : No usa tablero · Se juega directamente sobre cualquier supercifie, no necesita tablero.
COMPONENTES : Cartas tama?o normal · Naipes de un tama?o similar a las fundas protectoras est?ndar.
Dados · Sistema universal de generaci?n de n?meros aleatorios, de cualquier n?mero de caras.
AMBIENTACI?N : Aventuras · Juego de exploradores y tal?.
Fantas · Seres fant?sticos y lugares mitol?gicos, con magia y todo eso.
Humor · El juego va de co?as y absurdeces.
MEC?NICAS : Robar del mazo · Se roban cartas de un mazo y se quedan en la mano.
Usar mano · Los jugadores gestionan y usan cartas de su mano a conveniencia.
Negociaciones · Gran interacci?n entre jugadores, pudiendo influir muy directamente entre ellos.
Por que s · Los conflictos se resuelven directamente comparando n?meros o estados, y punto.
Enlace a la página del juego en boardgamegeek: Munchkin en la BGGFactor de competición: 2.10Factor de competición (2008): 0.81 |
MUNCHKIN
Munchkin es un juego de cartas (no coleccionable) basado en hacer una parodia de los cl?sicos juegos de rol de fantas?a medieval. Derrota a los monstruos y r?bales sus tesoros para avanzar de nivel. Debido al ?xito del juego hay varias ampliaciones y diversas ambientaciones.
Baja al Dungeon. Mata todo lo que encuentres. Apu?ala a tus amigos y qu?date con sus cosas. Toma el tesoro y corre. Adm?telo. Te encanta. Este juego completo captura la esencia de la "Experiencia Dungeon"? sin todas esas idioteces del rol. Todo lo que tienes que hacer es matar monstruos y coger objetos m?gicos. ?Y qu? objetos m?gicos! Ponte el Yelmo Cornudo y las Botas de Invocaci?n de Hemorroides. Blande el B?culo de Napalm? o quiz?s la Motosierra de Mutilaci?n Sangrienta. Empieza masacrando a la Planta en un Tiesto y a la Babosa Babeante, y encuentra la manera de llegar al Drag?n de Plutonio
DESARROLLO DEL JUEGO
Cada jugador empieza en el nivel 1, normal ?no? y gana el primer jugador que alcanza el nivel 10. La forma habitual de subir de nivel es derrotando a un monstruo.
Hay dos tipos de caras: las puertas y los tesoros.
En tu turno abres una puerta, y te enfrentas a lo que te salga (si no es un mostruo, te la quedas y robas otra). Si derrotas al monstruo entonces puedes robar cartas de tesoro, que ser?n objetos que te ayudan en los combates.
El combate con un monstruo es facil, compara los niveles y el mayor, gana. Ademas en la lucha puede participar otro jugador, si le pides ayuda, incluso cualquier jugador puede jugar cartas, para apoyarte o para dificultarte las cosas.
Normalmente se alcanza un cl?max muy interesante cuando un jugador llega al nivel 9 y empieza un combate con un bicho.
La mec?nica del juego es bastante simple, y el juego es muy divertido por la ambientaci?n en clave de humor. Procura no hacer las partidas muy lentas, por que en partidas con muchos jugadores se puede llegar a hacer un poco pesado.
RECURSOS
Partidas jugadas del juego Munchkin (19), con un factor de competición de 2.10
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