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A TRAV?S DEL DESIERTO · Ficha técnica · ETIQUETAS A?O : 2005 · Edici?n en castellano del juego por EDGE. 1998 · A?o de publicaci?n del juego por KOSMOS. AUTOR : Reiner Knizia · Autor / dise?ador del juego GENERAL : Eurogame · Se caracterizan por tener una relativa sencillez, donde nadie es eliminado, con componentes muy cuidados y de gesti?n.
Es m?s bien un abstracto, pero muy bien decorado y ambientado. Abstracto · Juegos sin ambientaci?n ninguna, todo son las reglas y las fichas, nada de suerte.
Tiene similitudes con el 'Go'. TABLERO : Cl?sico · Tablero central donde transcurre la acci?n del juego.
Hexagonal · Malla o divisiones hexagonales.
COMPONENTES : Miniaturas pl?stico · Miniaturas de pl?stico de una pieza, con cierto realismo.
Son muy peque?as, del tama?o de un meeple y en tonos pastel. Se usan como losetas para marcar terreno. Tienen forma de camellos. Fichitas de cart?n · Marcadores / contadores de prop?sito gen?rico, de cualquier forma y decoraci?n.
AMBIENTACI?N : Caravanas · El juego va sobre viajes en el desierto, camellos, etc.
MEC?NICAS : Colocar losetas · Situar losetas en el tablero o para formarlo, creando zonas o figuras.
No se usan losetas, se usan los camellos como tales, y marcan las caravanas que forma el jugador, para llegar a ciertos sitios o encerrar ?reas de control. Puntos de acci?n · Cada jugador dispone de 'puntos de acci?n' para usar como le convenga.
Dos acciones por jugador cada turno: coger un camello de cualquier color para situarlo en el tablero; dos veces. Control de ?rea · Dominar en una zona, m?s o menos amplia, del tablero.
Colocando los camellos / losetas se controla terreno y se llegan a puntos estrat?gicos del tablero. Enlace a la página del juego en boardgamegeek: A trav?s del desierto en la BGGFactor de competición: 2.70Factor de competición (2008): 1.09 |
A TRAVES DEL DESIERTO
?Alg?n voluntario para desarrollar un poco el texto del juego? Partidas jugadas del juego A trav?s del desierto (3), con un factor de competición de 2.70
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