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CIUDADELAS · Ficha técnica · ETIQUETAS A?O : 2006 · 2? Edici?n en castellano del juego por EDGE. 2000 · A?o de publicaci?n del juego por FFG. AUTOR : Bruno Faidutti · Autor / dise?ador del juego GENERAL : De cartas · B?sicamente de cartas aunque a veces tengan otros componentes.
TABLERO : No usa tablero · Se juega directamente sobre cualquier supercifie, no necesita tablero.
Se necesita algo de superficie (pero no mucha) para que cada jugador despliegue sus cartas en ella. COMPONENTES : Cartas tama?o normal · Naipes de un tama?o similar a las fundas protectoras est?ndar.
Monedas · Fichas que representan concretamente monedas, aunque no siempre sean redondas; pueden ser de cart?n, pl?stico, madera, metal....
AMBIENTACI?N : Construcci?n · El juego se basa en construir edificios y / o ciudades. Las cartas representan distritos (barrios / edificios) de la ciudad que tienen un coste en monedas. Medieval · Desde la caida del Imperio Romano hasta el inicio de la Edad Moderna.
Los personajes son reflejo de la ?poca, con un gui?o a profesiones m?sticas. MEC?NICAS : Robar del mazo · Se roban cartas de un mazo y se quedan en la mano.
Al principio del turno puede ver 2 cartas y quedarse con 1 de ellas. Usar mano · Los jugadores gestionan y usan cartas de su mano a conveniencia.
Al comprar el edificio elegido, se juega de la mano a la mesa. Orden variable del turno · No todos los turnos se juega en el mismo orden.
Se juega en elorden que marcan los personajes. Reparto ? Draft · Los jugadores se reparten, por orden, los elementos del juego.
Los jugadores eligen el personaje para cada turno. Esta elecci?n es desconocida por el resto de jugadores. Enlace a la página del juego en boardgamegeek: Ciudadelas en la BGGFactor de competición: 2.70Factor de competición (2008): 1.04 |
CIUDADELAS
Los jugadores deben completar su barrio de la ciudad construyendo distritos
(edificios). Cada jugador en diferentees turnos controla a diferentes
personajes, cada uno de ellos con su habilidad. Tambien hay edificios especiales
(maravillas) que aportan reglas especiales al desarrollo del juego.
DESARROLLO DEL JUEGO
Cada jugador recibe una cantidad inicial de dinero y 4 cartas de distritos al
azar. Un jugador cualquiera recibe la 'corona'. La corona indica quien es el
jugador que empieza eligiendo personaje, eliminando al azar algunos de ellos
seg?n el n?mero de jugadores. De los que quedan elige uno, y los dem?s se los
pasa al jugador que tiene al lado. ?ste hace lo mismo, elige uno y los que
quedan los pasa al de al lado, as? hasta el ?ltimo jugador, que si solo recibe
un personaje puede elegir entre el que le llega y el que est? descartado desde
el principio. Todas estas elecciones son ocultas al resto de jugadores.
Los personajes vienen numerados del 1 al 9. El turno lo empieza jugando el
n?mero 1, despu?s el 2, as? hasta el ?ltimo (el 8 o el 9, seg?n los personajes
elegidos para jugar la partida). Hay dos personajes de cada n?mero, pero solo se
juega con uno de cada, el otro est? para hacer variantes. Los personajes b?sicos
son: Asesino (1), Ladr?n (2), Mago (3), Rey (4), Obispo (5), Mercader (6),
Arquitecto (7), Condotiero (8) y Reina (9).
Cuando le llega el turno a un jugador, este puede robar dos cartas de distrito y
elegir una o coger dinero, luego empieza propiamente su turno, en el que puede
construir un distrito y usar las habilidades de su personaje. Algunos personajes
pueden recibir dinero extra por impuestos sobre sus distritos; para ello los
distritos tiene colores, y si coincide con el color del personaje, pueden
recaudar impuestos.
Una vez que todos han jugado, el jugador que tiene la corona (el Rey) toma todas
las cartas de personaje y repite el procese de selecci?n de personaje.
El ganador es el jugador que al finalizar la partida tiene m?s puntos. ?C?mo se
ganan puntos? ?Cuando finaliza la partida? Ahora va.... Obtienes puntos por el
valor en dinero de tus distritos, adem?s si tienes 'color' (al menos un distrito
de cada color) tienes una bonificaci?n de 3 puntos; si eres el primero en
'cerrar' (construir 8 distritos) hay una bonificaci?n de 4 puntos, y otra de 2
puntos para cualquiera que cierre despu?s. La partida finalaza al final del
turno en que alg?n jugador 'cierra'.
LAS HABILIDADES DE LOS PERSONAJES
1 Asesino: nombra un personaje; cuando le toque jugar a ese personaje, no
juega, pierde turno.
2 Ladr?n: nombra un personaje; cuando le toque jugar a ese personaje, antes de
su turno, le roba todo el dinero.
3 MAgo: puede cambiar las cartas de su mano con el mazo o con cualquier otro
jugador.
4 Rey: Obtiene la 'corona'. Recibe impuestos por distritos naranjas.
5 Obispo: No puede ser atacado por el Condotiero. Recibe impuestos por
distritos azules.
6 Mercader: Recibe una moneda al principio de su turno. Recibe impuestos por
distritos verdes.
7 Arquitecto: Roba dos cartas adicionales y se las queda. Puede construir hasta
3 distritos en su turno.
8 Condotiero: Puede destruir distritos pagando el coste menos 1. Recibe
impuestos de los distritos rojos.
9 Reina: Si est? sentada al lado del Rey recibe 3 monedas.
Partidas jugadas del juego Ciudadelas (16), con un factor de competición de 2.70
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