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CIUDADELAS · Ficha técnica · ETIQUETAS

  • A?O : 2006 ·

    2? Edici?n en castellano del juego por EDGE.

    2000 ·

    A?o de publicaci?n del juego por FFG.

  • AUTOR : Bruno Faidutti ·

    Autor / dise?ador del juego

  • GENERAL : De cartas ·

    B?sicamente de cartas aunque a veces tengan otros componentes.

  • TABLERO : No usa tablero ·

    Se juega directamente sobre cualquier supercifie, no necesita tablero.

    Se necesita algo de superficie (pero no mucha) para que cada jugador despliegue sus cartas en ella.

  • COMPONENTES : Cartas tama?o normal ·

    Naipes de un tama?o similar a las fundas protectoras est?ndar.

    Monedas ·

    Fichas que representan concretamente monedas, aunque no siempre sean redondas; pueden ser de cart?n, pl?stico, madera, metal....

  • AMBIENTACI?N : Construcci?n ·

    El juego se basa en construir edificios y / o ciudades.

    Las cartas representan distritos (barrios / edificios) de la ciudad que tienen un coste en monedas.

    Medieval ·

    Desde la caida del Imperio Romano hasta el inicio de la Edad Moderna.

    Los personajes son reflejo de la ?poca, con un gui?o a profesiones m?sticas.

  • MEC?NICAS : Robar del mazo ·

    Se roban cartas de un mazo y se quedan en la mano.

    Al principio del turno puede ver 2 cartas y quedarse con 1 de ellas.

    Usar mano ·

    Los jugadores gestionan y usan cartas de su mano a conveniencia.

    Al comprar el edificio elegido, se juega de la mano a la mesa.

    Orden variable del turno ·

    No todos los turnos se juega en el mismo orden.

    Se juega en elorden que marcan los personajes.

    Reparto ? Draft ·

    Los jugadores se reparten, por orden, los elementos del juego.

    Los jugadores eligen el personaje para cada turno. Esta elecci?n es desconocida por el resto de jugadores.

  • Enlace a la página del juego en boardgamegeek: Ciudadelas en la BGG
  • Factor de competición: 2.70
  • Factor de competición (2008): 1.04

  • CIUDADELAS

    Los jugadores deben completar su barrio de la ciudad construyendo distritos (edificios). Cada jugador en diferentees turnos controla a diferentes personajes, cada uno de ellos con su habilidad. Tambien hay edificios especiales (maravillas) que aportan reglas especiales al desarrollo del juego.

    DESARROLLO DEL JUEGO

    Cada jugador recibe una cantidad inicial de dinero y 4 cartas de distritos al azar. Un jugador cualquiera recibe la 'corona'. La corona indica quien es el jugador que empieza eligiendo personaje, eliminando al azar algunos de ellos seg?n el n?mero de jugadores. De los que quedan elige uno, y los dem?s se los pasa al jugador que tiene al lado. ?ste hace lo mismo, elige uno y los que quedan los pasa al de al lado, as? hasta el ?ltimo jugador, que si solo recibe un personaje puede elegir entre el que le llega y el que est? descartado desde el principio. Todas estas elecciones son ocultas al resto de jugadores.

    Los personajes vienen numerados del 1 al 9. El turno lo empieza jugando el n?mero 1, despu?s el 2, as? hasta el ?ltimo (el 8 o el 9, seg?n los personajes elegidos para jugar la partida). Hay dos personajes de cada n?mero, pero solo se juega con uno de cada, el otro est? para hacer variantes. Los personajes b?sicos son: Asesino (1), Ladr?n (2), Mago (3), Rey (4), Obispo (5), Mercader (6), Arquitecto (7), Condotiero (8) y Reina (9).

    Cuando le llega el turno a un jugador, este puede robar dos cartas de distrito y elegir una o coger dinero, luego empieza propiamente su turno, en el que puede construir un distrito y usar las habilidades de su personaje. Algunos personajes pueden recibir dinero extra por impuestos sobre sus distritos; para ello los distritos tiene colores, y si coincide con el color del personaje, pueden recaudar impuestos.

    Una vez que todos han jugado, el jugador que tiene la corona (el Rey) toma todas las cartas de personaje y repite el procese de selecci?n de personaje.

    El ganador es el jugador que al finalizar la partida tiene m?s puntos. ?C?mo se ganan puntos? ?Cuando finaliza la partida? Ahora va.... Obtienes puntos por el valor en dinero de tus distritos, adem?s si tienes 'color' (al menos un distrito de cada color) tienes una bonificaci?n de 3 puntos; si eres el primero en 'cerrar' (construir 8 distritos) hay una bonificaci?n de 4 puntos, y otra de 2 puntos para cualquiera que cierre despu?s. La partida finalaza al final del turno en que alg?n jugador 'cierra'.

    LAS HABILIDADES DE LOS PERSONAJES
  • 1 Asesino: nombra un personaje; cuando le toque jugar a ese personaje, no juega, pierde turno.
  • 2 Ladr?n: nombra un personaje; cuando le toque jugar a ese personaje, antes de su turno, le roba todo el dinero.
  • 3 MAgo: puede cambiar las cartas de su mano con el mazo o con cualquier otro jugador.
  • 4 Rey: Obtiene la 'corona'. Recibe impuestos por distritos naranjas.
  • 5 Obispo: No puede ser atacado por el Condotiero. Recibe impuestos por distritos azules.
  • 6 Mercader: Recibe una moneda al principio de su turno. Recibe impuestos por distritos verdes.
  • 7 Arquitecto: Roba dos cartas adicionales y se las queda. Puede construir hasta 3 distritos en su turno.
  • 8 Condotiero: Puede destruir distritos pagando el coste menos 1. Recibe impuestos de los distritos rojos.
  • 9 Reina: Si est? sentada al lado del Rey recibe 3 monedas.
  • Partidas jugadas del juego Ciudadelas (16), con un factor de competición de 2.70

    Partida:Fecha:Jugadores:Ganador:
    7682009-12-294Luis Esparragalejo
    5662008-12-306Miguel On
    4972008-08-036Ra?l Prosi
    4932008-07-196Raul Lopezosa
    4872008-07-033Raul Lopezosa
    4572008-04-266Peri ?beda
    4342008-03-017Miguel On
    4272008-02-167Javi Preciado
    4062007-12-305Metr?polis
    3192007-02-104Luis Esparragalejo
    2392006-07-026Jesus Lopez
    2132006-04-296Nigel Lopez
    1722006-03-128Jose Luis
    1552006-01-226Dani Resacoso
    1482006-01-087Jose Luis
    1422005-12-268Javi Preciado

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