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ALHAMBRA · Ficha técnica · ETIQUETAS

  • A?O : 2003 ·

    A?o de publicaci?n del juego por QUEEN GAMES.

    2005 ·

    Edici?n internacional (tambien en castellano) del juego, distribuida en Espa?a por MERCURIO.

  • AUTOR : Dirk Henn ·

    Autor / dise?ador del juego

  • GENERAL : Eurogame ·

    Se caracterizan por tener una relativa sencillez, donde nadie es eliminado, con componentes muy cuidados y de gesti?n.

  • TABLERO : Auxiliar ·

    Tablero com?n que ayuda en el transcurso del juego.

    Se usa para asociar los edificios / losetas a las divisas en las que hay que pagarlos, solo para eso.

    Hay otro tablerillo solo para llevar la puntuaci?n.

  • COMPONENTES : Cartas tama?o normal ·

    Naipes de un tama?o similar a las fundas protectoras est?ndar.

    Se usan como monedas, seg?n el valor de la carta.

    Losetas ·

    Piezas planas de cart?n r?gido, normalmente cuadradas y peque?as; a veces se usan las dos caras.

    Representan los edificios a construir.

    Paneles resumen ·

    L?minas, normalmente de cart?n duro, con informaci?n sobre el juego y que en ocasiones tambi?n sirve para el propio juego.

    Con informaci?n sobre los recuentos de puntos. Tambien sirve como zona donde se tienen los edificios en reserva.

  • AMBIENTACI?N : ?rabe ·

    El juego tiene que ver, en cualquier aspecto, con el mundo ?rabe.

    Construcci?n ·

    El juego se basa en construir edificios y / o ciudades.

  • MEC?NICAS : Mostrar boca arriba ·

    Se roban cartas de un mazo y se dejan en la mesa boca arriba.

    Son los 'recursos' (dinero) que los jugadores van robando, pero eligiendo entre las disponibles.

    Usar mano ·

    Los jugadores gestionan y usan cartas de su mano a conveniencia.

    Gastan las cartas para pagar los edificios.

    Colocar losetas ·

    Situar losetas en el tablero o para formarlo, creando zonas o figuras.

    Una vez comprado el edificio, se debe colocar siguiendo unas normas 'urban?sticas'.

    Solo 1 acci?n ·

    Cada turno, el jugador solo puede hacer una ?nica cosa.

    Hay tres opciones:

    • Coger dinero.
    • Comprar edificio.
    • Restructurar los edificios en posesi?n.
    En un caso particular de 'comprar edificio' se puede repetir turno.

    Mayor?as ·

    Consisten en conseguir ser el que m?s tenga de un tipo o el que m?s tiene en un sitio.

    Se punt?a seg?n la cantidad de edificios de cada tipo que se tenga, en relaci?n con el resto de jugadores.

  • Enlace a la página del juego en boardgamegeek: Alhambra en la BGG
  • Factor de competición: 2.70
  • Factor de competición (2008): 1.05


  • ALHAMBRA

    Los mejores arquitectos de toda Europa y los paises ?rabes quieren demostrar su habilidad t?cnica. Con este fin, puedes poner a trabajar diferentes equipos de construcci?n, siempre que tengas el dinero necesario, teniendo en cuenta que cada constructor querr? cobrar en la moneda de su pais de origen..

    Con su ayuda deberas desarrollar las construcciones necesarios para que tu Alhambra sea la m?s espectacular, teniendo m?s pabellones, torres, villas, jardines, serrallos y arcadas.

    DESARROLLO DEL JUEGO

    El objetivo del juego es obtener m?s puntos de victoria al final de la partida, teniendo en cuenta que hay dos recuentos de puntos durante la partida, y otro recuento al finalizarla.

    Los elementos del juego son: el dinero, en 4 divisas, representado por cartas y que se utilizan para comprar los edificios; los propios edificios, de 6 tipos diferentes y que son los que en los recuentos dan puntos a los jugadores que m?s tengan de cada tipo.

    A cada jugador se le da un dinero inicial, y en su turno puede hacer una de estas acciones: comprar edificios o adquirir dinero, si al comprar un edificio lo pagas con el dinero exacto (si pagas de m?s, no se devuelve el cambio) tienes opci?n a seguir jugando.

    Cada vez que sale una carta de recuento, se para el juego y se comprueba qu? jugadores puntuan seg?n los edifios que controlen, adem?s de puntuar por la muralla (ojo con la muralla, no te quedes encerrado y no puedas comprar m?s edificios.

    El juego es muy diferente de 3 a 6 jugadores, ya que la competencia por adquirir los edificios es muy fuerte, y es posible que al llegar tu turno, ya hayan comprado lo que a ti te interesaba.

    Partidas jugadas del juego Alhambra (42), con un factor de competición de 2.70

    Partida:Fecha:Jugadores:Ganador:
    6972009-08-014Miguel On
    6502009-05-033Pedro Cu?ao
    5752009-01-044Pedro Cu?ao
    5532008-12-146Elvira
    4762008-06-076Raul Lopezosa
    3992007-12-016Sergio Vigo
    3542007-08-064Juan Ortega
    3382007-05-263Jesus Lopez
    3312007-04-155Raul Lopezosa
    3212007-02-244Alberto
    3092007-01-135Angel Campano
    2782006-10-163Raul Lopezosa
    2762006-10-154Paco Luis
    2702006-09-243Alberto
    2412006-07-026Jesus Lopez
    2362006-06-104Raul Lopezosa
    1792006-03-235"Peka"
    1772006-03-215Angel Campano
    1642006-02-116Luis Esparragalejo
    1442005-12-263Jonatan
    1282005-11-275Jesus Lopez
    1222005-11-053Raul Lopezosa
    1122005-10-074Raul Lopezosa
    1052005-09-086Javi Preciado
    1002005-08-153Miguel On
    952005-08-134Dani Resacoso
    852005-07-246Raul Lopezosa
    762005-07-105Miguel On
    722005-07-034Dani Resacoso
    712005-06-195Raul Lopezosa
    442005-05-086Raul Lopezosa
    302005-04-023Paco Luis
    182005-02-253Dani Resacoso
    192005-02-253Dani Resacoso
    152005-02-196Dani Resacoso
    142005-02-184Jonatan
    102005-02-133Raul Lopezosa
    122005-02-133Raul Lopezosa
    62005-01-236Jesus Lopez
    52005-01-156Jose Luis
    22005-01-144Dani Resacoso
    12005-01-134Matito

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