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NINJA BURGER · Ficha técnica · ETIQUETAS

  • A?O : 2003 ·

    A?o de publicaci?n del juego.

  • AUTOR : Steve Jackson ·

    Autor / dise?ador del juego

  • GENERAL : De cartas ·

    B?sicamente de cartas aunque a veces tengan otros componentes.

  • TABLERO : No usa tablero ·

    Se juega directamente sobre cualquier supercifie, no necesita tablero.

  • COMPONENTES : Cartas tama?o grande ·

    Naipes de tama?o sensiblemente m?s grandes que el est?ndar para las fundas protectoras.

    Dados ·

    Sistema universal de generaci?n de n?meros aleatorios, de cualquier n?mero de caras.

  • AMBIENTACI?N : Humor ·

    El juego va de co?as y absurdeces.

    Actualidad ·

    Entorno al a?o 2000.

    Oriental ·

    La acci?n trascurre en el Lejano Oriente.

  • MEC?NICAS : Robar del mazo ·

    Se roban cartas de un mazo y se quedan en la mano.

    Usar mano ·

    Los jugadores gestionan y usan cartas de su mano a conveniencia.

    Conflictos con dados ·

    La resoluci?n de conflictos (de cualqueir tipo) se realiza con tirada de dados, y posibles bonificadores.

  • Enlace a la página del juego en boardgamegeek: Ninja Burger en la BGG
  • Factor de competición: 1.90
  • Factor de competición (2008): 0.84

  • NINJA BURGER

    Juego en clave de humor en el que nos conertimos en ninjas que tienen que cumplir misiones realmente arriesgas, y de vital importancia: hacer entregas a domicilio de hamburguesas.

    Es un juego de cartas, sin tablero; tanto los personajes, como las misiones y las recompensas son cartas. ?? Y qu? cartas !! con un formato poco com?n, por el tama?o m?s que nada.

    DESARROLLO DEL JUEGO

    Al principio cada jugador recibe un ninja que tiene una serie de habilidades (una de ellas es una 'gen?rica0) con una puntuaci?n, que servir? para determinar el ?xito o fracaso en los intentos de misi?n.

    En cada ronda se reparten misiones a los ninjas. Cada misi?n tiene un par (o incluso m?s) de problemas que deben ser sorteados por los ninjas, usando sus habilidades.

    Para tener ?xito en la entrega de la hamburguesa debe superar todos los problemas de esa misi?n; para ello se hace una tirada de 3d6 y se compara con la puntuaci?n de la habilidad del ninja en la categoria que indique la misi?n.

    Si se tiene ?xito, se roba una carta de equipo y se suma un nivel (puntos de honor). El nivel solo sirve para determinar el vencedor de la partida, no para mejorar el personaje.

    Sin embargo, fallar la misi?n te resta un nivel. Si eres el ?nico en la ronda que lograte complir la misi?n, ganas un nivel adicional; y analogamente si eres el ?nico que falla, pieredes un nivel adicional.

    La partida termina cuando hay uan diferencia determianda de niveles entre el primero y el segundo

    Partidas jugadas del juego Ninja Burger (2), con un factor de competición de 1.90

    Partida:Fecha:Jugadores:Ganador:
    3732007-09-226Paco Luis
    2582006-08-276Raul Prosi

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