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PILARES DE LA TIERRA · Ficha técnica · ETIQUETAS

  • A?O : 2006 ·

    A?o de publicaci?n del juego, tambi?n en castellano por DEVIR.

  • AUTOR : Michael Rieneck ·

    Autor / dise?ador del juego

    Stefan Stadler ·

    Autor / dise?ador del juego

  • GENERAL : Eurogame ·

    Se caracterizan por tener una relativa sencillez, donde nadie es eliminado, con componentes muy cuidados y de gesti?n.

    Duelo ·

    Perfectos para dos personas sin necesidad de reglas especiales y sin perder intensidad repecto a m?s jugadores.

  • TABLERO : Zonas ·

    ?reas irregulares dentro del tablero.

    Las zonas no est?n delimitadas por l?neas: el tablero representa una ilustraci?n del paisaje del juego.

    Cl?sico ·

    Tablero central donde transcurre la acci?n del juego.

  • COMPONENTES : Cartas tama?o peque?o ·

    Naipes de tama?o sensiblemente menor que el est?ndar para las fundas.

    Varios 'mazos': Artesanos, cartas de producci?n...

    M?s cartas tama?o peque?o ·

    M?s naipes de tama?o sensiblemente menor que el est?ndar para las fundas.

    Varios 'mazos': Eventos, personajes...

    Meeples ·

    Figuras de madera, con forma humanoide o al menos con la forma de lo que la ficha representa; incluye peones m?s o menos estilizados.

    Maestros de obras, obreros, y hasta una 'catedral' por piezas...

    Cubos de madera ·

    Piezas de madera con forma de dado, de color liso . En ocasiones pueden tener forma de barril o casas?.

    Representan los recursos, materiales de construcci?n: grava, piedra, madera y metal.

  • AMBIENTACI?N : Construcci?n ·

    El juego se basa en construir edificios y / o ciudades.

    Los jugadores deben aportar todo lo que puedan (consiguiendo as? los puntos de victoria) para construir la mayor catedral posible.

    Medieval ·

    Desde la caida del Imperio Romano hasta el inicio de la Edad Moderna.

    Este concretamente en el siglo XII.

  • MEC?NICAS : Puntos de acci?n ·

    Cada jugador dispone de 'puntos de acci?n' para usar como le convenga.

    Tres acciones por turno (los maestros de obra), al margen de las acciones comunes para todos los jugadores.

    Reparto ? Draft ·

    Los jugadores se reparten, por orden, los elementos del juego.

    Los jugadores se reparten por orden cada turno algunos artesanos y algunas cartas de producci?n.

    Transformaciones ·

    Los elementos del juego se cambian / transforman por otros elementos o puntos de victoria.

    Al final del turno, con ayuda de los artesanos, los recursos (materiales) se convierten en puntos de victoria.

  • Enlace a la página del juego en boardgamegeek: Pilares de la Tierra en la BGG
  • Factor de competición: 4.00
  • Factor de competición (2008): 1.31

  • PILARES DE LA TIERRA

    "Debo admitir que nunca cre? que se pudiera crear un juego de tablero a partir de "Los Pilares de la Tierra". Pero funciona maravillosamente y estoy seguro que nos divertiremos jugando". Esas fueron palabras de Ken Follet, autor del libro en el que se basa el juego y algo parecido pens? al o?r que se hab?a editado un juego sobre la gran novela, que ser?a una nueva licencia desaprovechada para hacer un juego que solo sirviera para vender alg?n libro m?s... pero qu? equivocado estaba...

    DESARROLLO DEL JUEGO

    Lo primero que llama la atenci?n al abrir el juego es lo cuidado de los componentes y lo espectacular que resulta el tablero. Las iluestraciones de las cartas tambi?n son muy bonitas y ayudan a ambientar el juego al introducir varios de los personajes principales de la novela que presentar?n diferentes habilidades. Lo ?nico que falla es la "catedral", formada por unos cuantos bloques de madera que se parecen vagamente a lo que deber?a ser una gran catedral medieval.

    Cada jugador tiene 3 maestros constructores y varios peones. Los peones te sirven para conseguir materiales de construcci?n. Los constructores, por medio de un sistema de subasta, te permiten ocupar posiciones en el tablero que te dan beneficios extras o que te dejan ejecutar otras acciones (por ejemplo, hay un mercado donde puedes comprar material). Adem?s, hay cartas que representan artesanos (puedes tener hasta 5 simult?neamente). Los artesanos van mejorando con el paso de los turnos y son los que permiten convertir materiales ?en la fase de construcci?n de la catedral- en puntos de victoria.

    Tambi?n hay eventos ?sucesos positivos o negativos-, impuestos que debes pagar al rey (y una forma de evitarlos), cartas que te ofrecen ayuda, la posibilidad de lograr m?s dinero ?siempre escaso- y la opci?n de lograr m?s trabajadores. Cada ronda est? dividida en fases muy simples y la mec?nica se entiende con mucha facilidad.

    Al final, cuando se completan las seis fases de construcci?n de la catedral que marcan las rondas de juego, gana quien m?s puntos de victoria ha conseguido.

    Partidas jugadas del juego Pilares de la Tierra (8), con un factor de competición de 4.00

    Partida:Fecha:Jugadores:Ganador:
    12512012-07-213Pablo Espada
    6672009-05-316Luis Esparragalejo
    5822009-01-104 NO TERMINA - EMPATE -
    4842008-06-284Javi Preciado
    4702008-05-245Jose Luis
    4222008-02-023Raul Lopezosa
    3692007-08-263Juan Ortega
    3462007-06-234Raul Lopezosa

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