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INTRIGUE · Ficha técnica · ETIQUETAS A?O : 2005 · Reedici?n de AMIGO SPIELE. 1994 · Edici?n original de FX SCHMID. AUTOR : Stefan Dorra · Autor / dise?ador del juego GENERAL : Sin catalogar · No encaja claramente en ninguna de las otras catergor?as.
TABLERO : No usa tablero · Se juega directamente sobre cualquier supercifie, no necesita tablero.
COMPONENTES : Cartas tama?o normal · Naipes de un tama?o similar a las fundas protectoras est?ndar.
Cada jugador tiene 4 cartas que representas sus edificios. A ellos vendr?n a trabajar los personajes de los otros jugadores. Billetes · Hoja de papel que representa dinero.
Fichitas de cart?n · Marcadores / contadores de prop?sito gen?rico, de cualquier forma y decoraci?n.
Representan a los trabajadores de cada jugador, 4 tipos, 2 de cada tipo. Van a los edificios de los otros jugadores a trabajar. AMBIENTACI?N : s. XV al XVIII · Aproximadamente cubre el periodo de la Edad Moderna.
M?s cercano al Renacimiento que a la era Contempor?nea. Pu?aladas · Fiarse o no de otro jugador puede ser peligroso, algo as? como negociaciones con intangibles.
El juego va de sobornos a ciegas.... y aunque te acepten el soborno, no hay garant?as de que se compla lo pactado. Europa · La acci?n trascurre en Europa.
Aunque podr?a ser cualquier otro lugar. MEC?NICAS : Negociaciones · Gran interacci?n entre jugadores, pudiendo influir muy directamente entre ellos.
Todas las resoluciones se basan en decisiones arbitrarias de los jugadores. Enlace a la página del juego en boardgamegeek: Intrigue en la BGGFactor de competición: 2.60Factor de competición (2008): 1.02 |
INTRIGUE
?Alg?n voluntario para desarrollar un poco el texto del juego? Partidas jugadas del juego Intrigue (1), con un factor de competición de 2.60
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