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UBONGO · Ficha técnica · ETIQUETAS

  • A?O : 2003 ·

    Edici?n original.

    2008 ·

    Edici?n en castellano de HOMOLUDICULUS.

  • AUTOR : Grzegorz Rejchtman ·

    Autor / dise?ador del juego

  • GENERAL : Filler ·

    Son juegos muy sencillos y de corta duraci?n, de relleno.

    Las partidas son muy cortas, pero muy intensas.

    Abstracto ·

    Juegos sin ambientaci?n ninguna, todo son las reglas y las fichas, nada de suerte.

  • TABLERO : Auxiliar ·

    Tablero com?n que ayuda en el transcurso del juego.

    Para recoger las gemas que sirven de puntuaci?n.

    Individual ·

    Paneles para cada jugador donde cada uno desarrolla su juego.

    Cambia cada ronda, con una plantilla nueva a resolver.

  • COMPONENTES : Losetas ·

    Piezas planas de cart?n r?gido, normalmente cuadradas y peque?as; a veces se usan las dos caras.

    Tiene diversas formas, la de las peizas del Tetris. Son piezas-puzzles para resolver las siluetas de las plantillas.

    Dados ·

    Sistema universal de generaci?n de n?meros aleatorios, de cualquier n?mero de caras.

    Un dado para determinar las losetas que se usan en esa ronda.

    Meeples ·

    Figuras de madera, con forma humanoide o al menos con la forma de lo que la ficha representa; incluye peones m?s o menos estilizados.

    Solo un pe?n por jugador, para marcar el carril del que se cogen las gemas en el panel principal.

    Reloj de arena ·

    Mide el tiempo para llevar la cuenta de los turnos.

    Medio minuto para seleccionar las losetas, resolver la silueta, decir ?? UBONGO !! y tomar las gemas de premio.

    Gemas ·

    Contadores redondeados o con forma de gema (sin pulir), de cristal o de pl?stico.

    Las gemas para los PV son gemas de verdad, chiquitillas, pero gemas, con forma de diamantes en bruto; de pl?stico.

  • AMBIENTACI?N : ?tnico ·

    Relativo a ind?genas y abor?genes, o bien a culturas ancladas en el pasado.

    Motivos meramente decorativos africanos.

  • MEC?NICAS : Colocar losetas ·

    Situar losetas en el tablero o para formarlo, creando zonas o figuras.

    Hay que colocarlas formando la silueta adecuada, seg?n la plantilla, y usando las fichas que marca el dado.

    Mayor?as ·

    Consisten en conseguir ser el que m?s tenga de un tipo o el que m?s tiene en un sitio.

    El ganador es el que m?s gemas de un color tiene, no el que m?s siluetas resuelve.

    Tiempo real ·

    Todos juegan a la vez, pero no hay turnos. Implica 'simult?neo'.

    Cada uno resuelve su silueta en su plantilla. El que antes acaba tiene un cierto beneficio.

  • Enlace a la página del juego en boardgamegeek: Ubongo en la BGG
  • Factor de competición: 1.90
  • Factor de competición (2008): 0.87

  • UBONGO

    ?Alg?n voluntario para desarrollar un poco el texto del juego?

    Partidas jugadas del juego Ubongo (8), con un factor de competición de 1.90

    Partida:Fecha:Jugadores:Ganador:
    10972011-12-083 ENTRENAMIENTO - EMPATE -
    5352008-10-254Peri Ubeda
    5222008-10-054Alejandro Badajoz
    5112008-09-083Peri Ubeda
    5122008-09-082Raul Prosi
    5132008-09-082Peri Ubeda
    5162008-09-083Javi Preciado
    5172008-09-083Luis Esparragalejo

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