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AUSTRALIA · Ficha técnica · ETIQUETAS

  • A?O : 2005 ·

    Editado en ingl?s y en alem

  • AUTOR : Wolfgang Kramer ·

    Autor / dise?ador del juego

    Michael Kiesling ·

    Autor / dise?ador del juego

  • GENERAL : Eurogame ·

    Se caracterizan por tener una relativa sencillez, donde nadie es eliminado, con componentes muy cuidados y de gesti?n.

  • TABLERO : Zonas ·

    ?reas irregulares dentro del tablero.

    Hay dos tipos de zonas: las zonas propiamente dichas, y las intersecciones de las zonas (los v?rtices)

    Cl?sico ·

    Tablero central donde transcurre la acci?n del juego.

  • COMPONENTES : Cartas tama?o peque?o ·

    Naipes de tama?o sensiblemente menor que el est?ndar para las fundas.

    Hay 4 montones de cartas, con distinta distribuci?n de agentes/dinero

    Monedas ·

    Fichas que representan concretamente monedas, aunque no siempre sean redondas; pueden ser de cart?n, pl?stico, madera, metal....

    De cart?n.

    Miniaturas pl?stico ·

    Miniaturas de pl?stico de una pieza, con cierto realismo.

    Los agentes forestales y el avi?n de cada jugador

    Fichitas de cart?n ·

    Marcadores / contadores de prop?sito gen?rico, de cualquier forma y decoraci?n.

    De 2 tipos: los proyectos industriales y los proyectos medioambientales

  • AMBIENTACI?N : s. XIX y XX ·

    Periodo de la Edad Comtempor?nea, m?s o menos; excluye la 'actualidad'.

    En la d?cada de 1920

    Animales ·

    El juego tiene mucho que ver con el mundo animal.

    M?s que de 'animales' va del equilibrio del desarrollo industrial y la naturaleza.

    Australia ·

    Ambito geogr?fico: Australia, las ant?podas.

  • MEC?NICAS : Robar del mazo ·

    Se roban cartas de un mazo y se quedan en la mano.

    Al final del turno se deben tener 2 cartas.

    Usar mano ·

    Los jugadores gestionan y usan cartas de su mano a conveniencia.

    Algunas de las acciones requieren usar cartas de la mano.

    Mayor?as ·

    Consisten en conseguir ser el que m?s tenga de un tipo o el que m?s tiene en un sitio.

    Al completar los proyectos (cerrar las zonas del tablero) se punt?a ese proyecto

    Puntos de acci?n ·

    Cada jugador dispone de 'puntos de acci?n' para usar como le convenga.

    En cada turno, cada jugador dispone de 2 acciones

  • Enlace a la página del juego en boardgamegeek: Australia en la BGG
  • Factor de competición: 3.40
  • Factor de competición (2008): 1.17

  • AUSTRALIA

    ?Alg?n voluntario para desarrollar un poco el texto del juego?

    Partidas jugadas del juego Australia (4), con un factor de competición de 3.40

    Partida:Fecha:Jugadores:Ganador:
    8672010-10-203 ENTRENAMIENTO - Peri Ubeda
    7962010-03-065Alejandro Badajoz
    6092009-03-083Peri Ubeda
    5492008-11-304Mac George

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  • Caylus
  • Agricola
  • Graenaland
  • RailRoad Tycoon
  • Santiago
  • Race for the Galaxy
  • Leonardo da Vinci
  • Timbuktu
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  • Alatriste