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PANDEMIC · Ficha técnica · ETIQUETAS

  • A?O : 2008 ·

    A?o de publicaci?n / edici?n. Puede ser tanto la primara edici?n como el a?o que se edita en castellano o alguna edici?n especial.

  • AUTOR : Matt Leacock ·

    Autor / dise?ador del juego

  • GENERAL : Cooperativo ·

    Los jugadores participan de un objetivo com?n, formando equipo, donde el juego u bien otro equipo es el oponente.

  • TABLERO : Cl?sico ·

    Tablero central donde transcurre la acci?n del juego.

    Punto a punto ·

    Puntos unidos por lineas forman el tablero.

    Representan las principales ciudades de cada continente.

  • COMPONENTES : Cartas tama?o normal ·

    Naipes de un tama?o similar a las fundas protectoras est?ndar.

    Hay cartas de ayuda a los jugadores y cartas que act?an como eventos para dificultar el juego.

    Meeples ·

    Figuras de madera, con forma humanoide o al menos con la forma de lo que la ficha representa; incluye peones m?s o menos estilizados.

    Solo 5 peones, uno para cada jugador.

    Cubos de madera ·

    Piezas de madera con forma de dado, de color liso . En ocasiones pueden tener forma de barril o casas?.

    Representan las infecciones y el grado de las mismas en cada ciudad.

    Fichitas de cart?n ·

    Marcadores / contadores de prop?sito gen?rico, de cualquier forma y decoraci?n.

    Para marcar algunas cosas en el tablero.

  • AMBIENTACI?N : Actualidad ·

    Entorno al a?o 2000.

    ?Ser? la Gripe A?

    Salud / Sanidad ·

    El juego trata sobre aspectos sanitarios o saludables.

    Los jugadores deben salvar al mundo.

  • MEC?NICAS : Robar del mazo ·

    Se roban cartas de un mazo y se quedan en la mano.

    Usar mano ·

    Los jugadores gestionan y usan cartas de su mano a conveniencia.

    Puntos de acci?n ·

    Cada jugador dispone de 'puntos de acci?n' para usar como le convenga.

    4 acciones por turno para cada jugador, son pocas....

    Negociaciones ·

    Gran interacci?n entre jugadores, pudiendo influir muy directamente entre ellos.

    No se trata de negociar, sino de consensuar las acciones, ya que se juega en equipo.

    Evento aleatorio ·

    Durante el juego suceden cosas de forma aleatoria.

    El juego genera el desplazamiento de las enfermedades con un azar 'controlable', pero muy perjudicial.

  • Enlace a la página del juego en boardgamegeek: Pandemic en la BGG
  • Factor de competición: 2.70
  • Factor de competición (2008): 0.00

  • PANDEMIC

    Se trata de un juego 100 % colaborativo, es decir, si un jugador no juega en equipoco, todo se va a la porra. Est? ambientado durante una ?poca en la que hay 4 enfermedades mortales en el mundo, incre?blemente contagiosas y dispersas por todo el mundo; estas enfermedades son: La roja, la amarilla, la azul y la negra. Cierto, no se han roto la cabeza con los nombres.

    El juego admite de 2 a 4 jugadores, aunque hay una variante en la que pueden jugar 5. Al comenzar el juego cada jugador adquiere, aletaoriamente, un papel distinto de entre estos 5: M?dico, Investigador, Transportista, Jefe de Operaciones y Cient?fico. Todos ellos tienen habilidades especiales y ?nicas que ayudar?n, de una forma u otra, a poder encontrar la cura de esas 4 enfermedades.

    Durante toda la partida los jugadores se encuentran en un estado de alerta cont?nuo, puesto que las enfermedades se propagan a much?sima velocidad.

    El juego

    Podemos diferenciar 2 pilas de cartas, con una de ellas se determina la ciudad que va a ser infectada con 1, 2 ? 3 cubos, y adem?s nos dice el color de esos cubos(si la ciudad es de color negro, los cubos que se colocan en ella tambi?n son negros), puesto que todas las ciudades son de un color determinado y s?lo de un color.

    La otra pila de cartas tienen diversas funciones, por un lado ofrece a los jugadores las ciudades que existen en el juego para: poder moverse por el mundo mediante vuelo charter o vuelo directo y curar las enfermedades, tambi?n ofrece cartas especiales que ayudan a retrasar el contagio de enfermedades, a curar por completo una ciudad, etc. y por supuesto tambi?n hay cartas que recrudecen las epidemias a base de bien.

    A favor de las epidemias tenemos 2 fichas, una de ella corresponde a los "outbreaks" (brotes) y la otra al ritmo de infecci?n. No hay ni que decir que cuanto m?s avanzado est?n cualquiera de esas dos fichas, m?s dif?cil ser? parar las infecciones.

    La secuencia del turno consta de 3 fases para cada jugador. En la primera, el jugador tiene disponibles 4 acciones, y esas acciones se gastan en movimientos b?sicos o en movimientos "avanzados"; en los movimientos b?sicos tenemos:

  • 1. Mover en coche o "ferry" (un punto de movimiento por ciudad)
  • 2. Vuelo Charter, con el que podemos utilizar una carta de nuestra mano para ir a la ciudad contenida en dicha carta (si tenemos "Tokio", podremos ir a Tokio).
  • 3. Vuelo Directo. Utilizamos la carta en cuya ciudad nos encontramos para ir a cualquier ciudad del mundo. (por ejemplo: Estamos en la ciudad de Atlanta y tenemos la carta de Atlanta, la descartamos y vamos a donde m?s nos interese).
  • 4. Vuelo Privado. Podemos ir de un Centro de Investigaci?n a otro Centro de Investigaci?n. (Hay que tener en cuenta que al comienzo de la partida s?lo hay un Centro de Investigaci?n, en Atlanta)

    Otras acciones que podemos hacer:

  • 1. Dar cartas a otro compa?ero, pero s?lo se puede dar la carta en cuya ciudad estemos y siempre y cuando los dos jugadores est?n en ella. (por ejemplo, si el m?dico y el cient?fico est?n en Madrid, el que tenga esta ciudad podr? d?rsela al otro jugador)
  • 2. Crear un Centro de Investigaci?n: Para ello debemos utilizar la carta en cuya ciudad estemos (si queremos crear un Centro de Investigaci?n en Mosc?, debemos estar en Mosc? y tener la carta de esa ciudad)
  • 3. Curar. Quitamos cubitos de una ciudad, costando 1 acci?n por cada cubito quitado.
  • 4. Descubrir una cura. Para ello necesitamos 5 cartas del mismo color y debemos estar en un Centro de Investigaci?n.

    Luego, cada personaje te da ventajas en ciertos aspectos, por lo que todos suelen ser necesarios para conseguir terminar la partida (por ejemplo el m?dico quita TODOS los cubitos de una ciudad con una acci?n, el Jefe de Operaciones puede construir un Centro de Investigaci?n en cualquier ciudad, independientemente de si tiene la carta de esa ciudad o no...)

    Es un juego en el que la colaboraci?n, conocer las prioridades y la suerte, hacen que sea genial para jugarlo con los amigos o la familia.

    Recomendado para todo el mundo.

    Partidas jugadas del juego Pandemic (5), con un factor de competición de 2.70

    Partida:Fecha:Jugadores:Ganador:
    9922011-05-143COLABORATIVO - EMPATE -
    6702009-06-064COLABORATIVO - EMPATE -
    6302009-04-104COLABORATIVO - ENTRENAMIENTO - EMPATE -
    6102009-03-084COLABORATIVO - EMPATE -
    5702009-01-033COLABORATIVO - EMPATE -

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