A?O : 2006 · Editado, entre otros por KOSMOS AUTOR : Reiner Knizia · Autor / dise?ador del juego GENERAL : Eurogame · Se caracterizan por tener una relativa sencillez, donde nadie es eliminado, con componentes muy cuidados y de gesti?n.
TABLERO : Modular · Se compone de varias partes lo que permite que cambie de una vez a otra.
Al ser por piezas, cada partida podr? ser disitinta. Casillas · Casillas cuadradas o rectangulares.
Losetas muy grandes, y un obelisco. COMPONENTES : Cartas tama?o normal · Naipes de un tama?o similar a las fundas protectoras est?ndar.
Meeples · Figuras de madera, con forma humanoide o al menos con la forma de lo que la ficha representa; incluye peones m?s o menos estilizados.
Miniaturas pl?stico · Miniaturas de pl?stico de una pieza, con cierto realismo.
Cubos de madera · Piezas de madera con forma de dado, de color liso . En ocasiones pueden tener forma de barril o casas?.
Fichitas de cart?n · Marcadores / contadores de prop?sito gen?rico, de cualquier forma y decoraci?n.
AMBIENTACI?N : Construcci?n · El juego se basa en construir edificios y / o ciudades. Fantas · Seres fant?sticos y lugares mitol?gicos, con magia y todo eso.
MEC?NICAS : Robar del mazo · Se roban cartas de un mazo y se quedan en la mano.
Usar mano · Los jugadores gestionan y usan cartas de su mano a conveniencia.
Solo 1 acci?n · Cada turno, el jugador solo puede hacer una ?nica cosa.
Acciones especiales · Los jugadores pueden desencadenar acciones especiales, seg?n el juego.
Mayor?as · Consisten en conseguir ser el que m?s tenga de un tipo o el que m?s tiene en un sitio.
Formar conjuntos · Hacer combinaciones con los elementos del juego.
Transformaciones · Los elementos del juego se cambian / transforman por otros elementos o puntos de victoria.
Enlace a la página del juego en boardgamegeek: Blue Moon City en la BGGFactor de competición: 2.90Factor de competición (2008): 1.00 |